Gute UX sieht man nicht. Man merkt nur, wenn sie fehlt.
Ich gestalte keine Oberflächen. Ich gestalte, wie Dinge funktionieren. Mein Ausgangspunkt ist das Verständnis der Nutzer:innen, nicht Annahmen über sie. Ideen überführe ich früh in Prototypen: sichtbar, diskutierbar, prüfbar. Mit über zehn Jahren Erfahrung in digitalen Produkten denke ich strategisch, mit Blick auf Nutzerbedürfnisse und unternehmerischen Erfolg.
Ich begleite digitale Produkte von der Analyse bis zur umsetzbaren Lösung: mit Nutzerverständnis, Informationsarchitektur, Prototyping und dateninformierter Optimierung.
Analyse & Nutzerverständnis
Produktkontext, Nutzerbedürfnisse und bestehende Strukturen verstehen
Informationsarchitektur
Komplexe Inhalte, Navigationen und Nutzerflows klar strukturieren
UX-Konzeption & AI Prototyping
Ideen früh sichtbar, diskutierbar und prüfbar machen
UX-nahe Produktstrategie
Nutzerbedürfnisse, Produktziele und technische Rahmenbedingungen zusammenbringen
Research, Testing & Metriken
Qualitative Research-Methoden, quantitative Daten und A∕B-Testing für bessere UX-Entscheidungen nutzen – verankert in sechs Jahren UX-Praxis bei SPRING/Welt.de
Interaction Design, Accessibility & Handover
Interaktionen verständlich gestalten und sauber an Design und Entwicklung übergeben
Mehr zu meiner Arbeitsweise und wie ich zu diesen Entscheidungen komme: about me →
Meine Projekte
Ausgewählte Arbeiten

Deutsche Welle
Eine mehrsprachige News-App neu strukturieren – nicht als mobile Kopie der Website, sondern als eigenständiges Produkt.
Projekt ansehen →

Deutsche Welle
Ein neues Format mit kompakter Informationsarchitektur macht dynamische Nachrichtenlagen für Nutzer:innen schneller erfassbar und bleibt zugleich flexibel für die Redaktion nutzbar.
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Deutsche Welle
Komplexe Datengrafiken auf kleinen Screens verständlich, bedienbar und skalierbar machen.
Projekt ansehen →

SPring / welt.de
Ein internes Polling-Tool konzipieren als Entscheidungsgrundlage für eine Make-or-Buy-Frage
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welt.de
Eine zentrale Arbeitsoberfläche für die Redaktion entwickeln, die die Kuratierung der Startseite erleichtert und gleichzeitig die Qualität steigert.
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welt.de
SUS-Benchmark und Lab-Test machten Usability-Probleme sichtbar und lieferten konkrete Ansätze für die Weiterentwicklung.
Projekt ansehen →
Bevor ein Pixel gesetzt wird, verstehe ich, wer die Nutzer:innen sind, was sie brauchen und was das Produkt leisten soll.
Mockups und Prototypen machen Ideen diskutierbar. Sie zeigen schneller als lange Spezifikationen, wo etwas trägt.
Gute UX verbindet Nutzerbedürfnisse, technische Möglichkeiten und unternehmerische Ziele.
Was mich antreibt
KI erweitert meine Möglichkeiten
Ich beschäftige mich aktuell intensiv mit KI-gestützten Tools wie Figma Make und OpenAI Codex – um zu verstehen, wie sich die Grenze zwischen Design und Entwicklung im Alltag verschiebt. Mich interessiert sehr, wie der Designprozess der Zukunft aussehen wird.
Seit 2014 gestalte ich digitale Produkte. Zuletzt war ich als Senior UX Designer bei der Deutschen Welle tätig, davor sechs Jahre bei Axel Springer (SPRING). Ich suche Remote oder Hybrid Rollen, in denen UX strategisch verankert ist, mit kurzen Entscheidungswegen und echtem Gestaltungsspielraum.
Aktuellen CV ansehen (ATS-Format) ↗
Ich freue mich über eine Nachricht.
hallo@christophkönig.com ↗Offen für: Remote-Positionen · Projektarbeit · Hybrid in Berlin, Wolfsburg, Magdeburg, Göttingen
Gute UX sieht man nicht. Man merkt nur, wenn sie fehlt.
Ich gestalte keine Oberflächen. Ich gestalte, wie Dinge funktionieren. Mein Ausgangspunkt ist das Verständnis der Nutzer:innen, nicht Annahmen über sie. Ideen überführe ich früh in Prototypen: sichtbar, diskutierbar, prüfbar. Mit über zehn Jahren Erfahrung in digitalen Produkten denke ich strategisch, mit Blick auf Nutzerbedürfnisse und unternehmerischen Erfolg.
Ich begleite digitale Produkte von der Analyse bis zur umsetzbaren Lösung: mit Nutzerverständnis, Informationsarchitektur, Prototyping und dateninformierter Optimierung.
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Produktkontext, Nutzerbedürfnisse und bestehende Strukturen verstehen
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UX-Konzeption & AI Prototyping
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UX-nahe Produktstrategie
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Research, Testing & Metriken
Qualitative Research-Methoden, quantitative Daten und A∕B-Testing für bessere UX-Entscheidungen nutzen – verankert in sechs Jahren UX-Praxis bei SPRING/Welt.de
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Ich beschäftige mich aktuell intensiv mit KI-gestützten Tools wie Figma Make und OpenAI Codex – um zu verstehen, wie sich die Grenze zwischen Design und Entwicklung im Alltag verschiebt. Mich interessiert sehr, wie der Designprozess der Zukunft aussehen wird.
Seit 2014 gestalte ich digitale Produkte. Zuletzt war ich als Senior UX Designer bei der Deutschen Welle tätig, davor sechs Jahre bei Axel Springer (SPRING). Ich suche Remote oder Hybrid Rollen, in denen UX strategisch verankert ist, mit kurzen Entscheidungswegen und echtem Gestaltungsspielraum.
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Seit 2014 gestalte ich digitale Produkte. Zuletzt war ich als Senior UX Designer bei der Deutschen Welle tätig, davor sechs Jahre bei Axel Springer (SPRING). Ich suche Remote oder Hybrid Rollen, in denen UX strategisch verankert ist, mit kurzen Entscheidungswegen und echtem Gestaltungsspielraum.
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